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Análisis de un contrato real

Fecha: 19/8Taller de Diagnóstico

Se revisaron las 27 cláusulas de un contrato de desarrollo de software y se buscaron las esenciales, las ausentes y las ambiguas.

Presentes (8)

  • Objeto (cláusula 1ª)
  • Honorarios (3ª) y forma de pago (4ª)
  • Plazo (2ª)
  • Propiedad intelectual (10ª)
  • Confidencialidad (17ª)
  • Período de prueba (13ª)
  • Incumplimiento (16ª)

Faltan (2)

  • Garantía de funcionamiento: nadie responde por fallos después de la aceptación.
  • Mantenimiento y soporte: el contrato termina con la entrega.

Ambiguas (4)

  • 1ª Objeto: demasiado vaga.
  • 7ª y 21ª: texto corrupto (indemnidad y no denuncia). Se proponen retirarlas.
  • 15ª No competencia: “indemnización razonable” es subjetiva y el texto dice que el desarrollador se paga a sí mismo.
Propuesta para la cláusula 1ª (objeto)
El cliente encomienda el diseño, la codificación y la implementación de un sistema descrito en el Anexo A (alcance, módulos, interfaz, plataformas y criterios de aceptación). Todo lo que no figure en el anexo es un servicio adicional con nueva cotización y acuerdo escrito.
Propuesta para la cláusula 15ª (no competencia)
  • Alcance: no trabajar para competidores listados en el Anexo B, por 12 meses, en Argentina.
  • Indemnización fija: 50% de los honorarios cobrados, sin perjuicio de exigir el cese.
  • Compensación: la restricción ya está incluida en el precio.
Para saber más: una cláusula penal con monto fijo (como el 50%) evita discutir cuánto vale el daño, pero un juez puede reducirla si le parece excesiva.
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