Análisis de un contrato real
Fecha: 19/8Taller de Diagnóstico
Se revisaron las 27 cláusulas de un contrato de desarrollo de software y se buscaron las esenciales, las ausentes y las ambiguas.
Presentes (8)
- Objeto (cláusula 1ª)
- Honorarios (3ª) y forma de pago (4ª)
- Plazo (2ª)
- Propiedad intelectual (10ª)
- Confidencialidad (17ª)
- Período de prueba (13ª)
- Incumplimiento (16ª)
Faltan (2)
- Garantía de funcionamiento: nadie responde por fallos después de la aceptación.
- Mantenimiento y soporte: el contrato termina con la entrega.
Ambiguas (4)
- 1ª Objeto: demasiado vaga.
- 7ª y 21ª: texto corrupto (indemnidad y no denuncia). Se proponen retirarlas.
- 15ª No competencia: “indemnización razonable” es subjetiva y el texto dice que el desarrollador se paga a sí mismo.
Propuesta para la cláusula 1ª (objeto)
El cliente encomienda el diseño, la codificación y la implementación de un sistema descrito en el Anexo A (alcance, módulos, interfaz, plataformas y criterios de aceptación). Todo lo que no figure en el anexo es un servicio adicional con nueva cotización y acuerdo escrito.
Propuesta para la cláusula 15ª (no competencia)
- Alcance: no trabajar para competidores listados en el Anexo B, por 12 meses, en Argentina.
- Indemnización fija: 50% de los honorarios cobrados, sin perjuicio de exigir el cese.
- Compensación: la restricción ya está incluida en el precio.
Para saber más: una cláusula penal con monto fijo (como el 50%) evita discutir cuánto vale el daño, pero un juez puede reducirla si le parece excesiva.